不是。
太长不看版:“是否可以移动”应该是位置的特性,而不是类型的特性(来自Without Boats 的文章《 Pinned places 》)。
Rust 默认所有类型都是可移动的,也就是说,任何值的所有权都可以被转移到其它位置,因此必须使用 Pin 来证明其包裹的指针所指的值不会被转移到其它位置。
如果不考虑向后兼容,重新设计rust语言,很多人认为更好的设计应该是:所有类型都默认应该是不可移动的,除非它有Move特性。
这样的话,一个类型 T…。
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不是。
太长不看版:“是否可以移动”应该是位置的特性,而不是类型的特性(来自Without Boats 的文章《 Pinned places 》)。
Rust 默认所有类型都是可移动的,也就是说,任何值的所有权都可以被转移到其它位置,因此必须使用 Pin 来证明其包裹的指针所指的值不会被转移到其它位置。
如果不考虑向后兼容,重新设计rust语言,很多人认为更好的设计应该是:所有类型都默认应该是不可移动的,除非它有Move特性。
这样的话,一个类型 T…。
这个问题我不敢说,那就瞎说一点我敢说的吧。 首先,这个...
因为 nvidia 在 PC 显卡领域实际上是一家独大以及事...
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